Scratch TU Delft les 1
Via deze link kom je bij de Sratch-omgeving die bij deze les hoort.
Via deze link kom je bij Scratch-kaarten. Dit zijn kaarten waar verschillende programmeerblokken op staan uitgelegd. Als de kinderen nog weinig bekend zijn met Scratch kan het handig zijn om een aantal exemplaren vooraf uit te printen. Mocht een groepje vast zijn gelopen, kunnen ze met hulp van de kaarten nagaan hoe het opgelost kan worden.
Tijdens de les
Scratch TU Delft les 1
Het materiaal (PDF)
Download het bijbehorende lesmateriaal (zie bijlage).
Het werkt het beste als je het uitprint, maar leerlingen kunnen het ook online bekijken natuurlijk.
Het materiaal (Video's)
De filmpjes vind je hier na aanmelding.
Deelname is gratis, maar leerlingen moeten wel een account aanmaken. Ga dan naar week 1.
Doel van de opdracht
In dit spel maak je kennis met Scratch.
Je maakt een spel waarin je een poppetje laat bewegen met de pijltjestoetsen.
Als het poppetje de muur raakt, moet het terug naar af.
Aan het eind van de les voeg je ook een vijand toe.
Ben je er klaar voor?
Klik nu op 'Bekijk van binnen'.
Beginnen maar!
Je mag nu de instructies op je blad of op de video's volgen.
Giga bewegen
Napraten
Dat was een leuk spel!
Hoe zou jij het anders maken?
Wat kun je nog meer programmeren behalve games?
Napraten
In het echt gebruik je ook vaak de als.
Bijvoorbeeld:
“Als het regent, doe ik mijn jas aan”
Weten jullie er nog meer?