Wat is LessonUp
Lesbibliotheek
Kanalen
aiToolsTab
Inloggen
Start gratis
‹
Terug naar zoeken
Module 3: Les 9: Toets
Toets
Module 3
1 / 29
volgende
Slide 1:
Tekstslide
Digiskills
toets
Praktijkonderwijs
Leerjaar 3
In deze les zitten
29 slides
, met
interactieve quizzen
en
tekstslides
.
Lesduur is:
60 min
Start les
Bewaar
Deel
Printen
Onderdelen in deze les
Toets
Module 3
Slide 1 - Tekstslide
1. Wat is een belangrijk voordeel van het maken van een moodboard?
A
Het bespaart tijd bij het solliciteren
B
Het helpt je om je ideeën visueel te maken
C
Het vervangt je cv
D
Het is verplicht bij elke sollicitatie
Slide 2 - Quizvraag
2. Welke tool gebruikten we om een moodboard te maken?
A
Word
B
Excel
C
Canva
D
Paint
Slide 3 - Quizvraag
3. Wat is een 'verdienmodel' in de context van games?
A
De manier waarop spelers punten verdienen
B
De manier waarmee een game geld verdient
C
Het niveau dat je bereikt in een game
D
De snelheid waarmee je een game uitspeelt
Slide 4 - Quizvraag
4. Wat betekent het als een game 'gratis te spelen' is, maar in-game aankopen bevat?
A
De game is volledig gratis zonder extra kosten
B
Je betaalt eenmalig voor de game
C
De game is gratis, maar je kunt betalen voor extra's
D
Je moet betalen om de game te downloaden
Slide 5 - Quizvraag
5. Wat is een 'lootbox' in games?
A
Een opslagplek voor je game-items
B
Een beloningssysteem waarbij je betaalt voor willekeurige items
C
Een gratis cadeau dat je ontvangt bij het starten van een game
D
Een beveiligingsfunctie tegen hackers
Slide 6 - Quizvraag
6. Waarom is het belangrijk om kritisch te zijn op in-game aankopen?
A
Omdat ze altijd gratis zijn
B
Omdat ze je helpen sneller te winnen
C
Omdat ze onverwachte kosten kunnen veroorzaken
D
Omdat ze verplicht zijn om te kunnen spelen
Slide 7 - Quizvraag
7. Wat is een 'moodboard'?
A
Een lijst met je favoriete games
B
Een collage die je stemming weergeeft
C
Een schema van je dagelijkse activiteiten
D
Een overzicht van je schoolrooster
Slide 8 - Quizvraag
8. Welke van de volgende is een voorbeeld van een in-game aankoop?
A
Het downloaden van de game
B
Het kopen van een nieuw personage of skin
C
Het instellen van je gebruikersnaam
D
Het aanpassen van de schermresolutie
Slide 9 - Quizvraag
9. Wat is een voordeel van het maken van een moodboard voor je droombaan?
A
Het toont je creativiteit en interesses
B
Het vervangt je sollicitatiebrief
C
Het is verplicht bij elke sollicitatie
D
Het vermindert de kans op afwijzing
Slide 10 - Quizvraag
10. Waarom is het belangrijk om pauzes te nemen tijdens het gamen?
A
Om je internetverbinding te verbeteren
B
Om je ogen en lichaam rust te geven
C
Om sneller te kunnen spelen
D
Om meer punten te verdienen
Slide 11 - Quizvraag
11. Wat is een 'verdienmodel' waarbij je betaalt voor extra levels in een game?
A
Advertentie-ondersteund model
B
Freemium model
C
Abonnementsmodel
D
Eenmalige aankoopmodel
Slide 12 - Quizvraag
12. Wat is een mogelijke negatieve invloed van overmatig gamen?
A
Verbeterde sociale vaardigheden
B
Betere schoolprestaties
C
Slaapproblemen en verminderde concentratie
D
Verhoogde fysieke activiteit
Slide 13 - Quizvraag
13. Waarom gebruiken gameontwikkelaars lootboxes?
A
Om spelers te belonen zonder kosten
B
Om willekeurige beloningen te geven en inkomsten te genereren
C
Om de game moeilijker te maken
D
Om bugs in de game te verbergen
Slide 14 - Quizvraag
14. Wat is een voorbeeld van cybercriminaliteit?
A
Het hacken van een bankrekening
B
Een spel downloaden
C
Online een video bekijken
D
Een e-mail sturen naar een vriend
Slide 15 - Quizvraag
14. Waarom gebruiken gameontwikkelaars lootboxes?
A
Om spelers te belonen zonder kosten
B
Om bugs in de game te verbergen
C
Om de game moeilijker te maken
D
Om beloningen te geven en geld te verdienen
Slide 16 - Quizvraag
15. Wat is een 'freemium' game?
A
Een game die je volledig gratis kunt spelen zonder beperkingen
B
Een game waarvoor je eenmalig betaalt
C
Een game die gratis is, maar waarvoor je kunt betalen voor extra's
D
Een game die alleen beschikbaar is via abonnement
Slide 17 - Quizvraag
16. Wat betekent 'mediawijsheid'?
A
Het vermogen om snel te typen
B
Het ontwerpen van websites
C
Het kunnen programmeren van games
D
Het kritisch en bewust omgaan met media
Slide 18 - Quizvraag
17. Wat is een 'microtransactie' in games?
A
Een kleine betaling voor extra content of voordelen
B
Een grote aankoop binnen een game
C
Een gratis update van de game
D
Een beveiligingsinstelling
Slide 19 - Quizvraag
18. Waarom is het belangrijk om je wachtwoorden regelmatig te wijzigen?
A
Om je geheugen te trainen
B
Om hackers te voorkomen
C
Om sneller in te loggen
D
Om je account te verwijderen
Slide 20 - Quizvraag
19. Wat is een 'PEGI'-label op een game?
A
Een kwaliteitskeurmerk
B
Een leeftijdsclassificatie voor games
C
Een prijsindicatie
D
Een gebruikershandleiding
Slide 21 - Quizvraag
20. Wat is een 'beta' versie van een game?
A
De definitieve versie van de game
B
Een testversie die nog in ontwikkeling is
C
Een versie zonder bugs
D
Een versie die alleen voor professionals beschikbaar is
Slide 22 - Quizvraag
21. Wat is het doel van een moodboard in de les over droombanen?
A
Om je favoriete games te tonen
B
Om je interesses en doelen visueel te maken
C
Om je schoolprestaties te verbeteren
D
Om je tijdsbesteding te plannen
Slide 23 - Quizvraag
22. Wat is een 'gameverslaving'?
A
Het af en toe spelen van games
B
Het onvermogen om te stoppen met gamen ondanks negatieve gevolgen
C
Het spelen van meerdere games tegelijk
D
Het verzamelen van games
Slide 24 - Quizvraag
23. Wat is een 'in-game valuta'?
A
Echt geld dat je in de game gebruikt
B
Virtueel geld dat je in de game verdient of koopt
C
De prijs van de game in de winkel
D
De waarde van je game-account
Slide 25 - Quizvraag
24. Leg uit waarom het belangrijk is om kritisch te zijn op in-game aankopen in gratis games.
Slide 26 - Open vraag
25. Beschrijf wat een moodboard is en hoe het je kan helpen bij het nadenken over je droombaan.
Slide 27 - Open vraag
Hoe vond je
deze les?
😒
🙁
😐
🙂
😃
Slide 28 - Poll
Slide 29 - Tekstslide
Meer lessen zoals deze
Digi-doener! | Slim gamen
October 2024
-
14 slides
Nederlands
Oriëntatie op jezelf en de wereld
+1
Basisschool
Groep 4,5
Stichting FutureNL
Digi-doener! Pabo | Verdienmodel games!
May 2024
-
14 slides
ICT-basisvaardigheden
Mediawijsheid
HBO
Studiejaar 1-4
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Voor niks gaat de zon op
April 2025
-
10 slides
Taal
Mediawijsheid
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! Pabo | Voor niks gaat de zon op
February 2021
-
10 slides
Mediawijsheid
ICT vaardigheden
HBO
Studiejaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! VO Nederlands | V-bucks, diamanten en harde euro’s
July 2024
-
12 slides
Mediawijsheid
Nederlands
Middelbare school
mavo, havo, vwo
Leerjaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Pabo | BigMoneys in games
December 2020
-
13 slides
Mediawijsheid
Rekenen
HBO
Studiejaar 1,2
Stichting FutureNL
Digi-doener! | BigMoneys in games
October 2024
-
11 slides
Mediawijsheid
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL
Digi-doener! | Zo verdienen games aan jou!
March 2025
-
10 slides
ICT-basisvaardigheden
Mediawijsheid
Basisschool
Groep 6-8
Stichting FutureNL