Interactieve lessen ontwikkelen

Digitale geletterdheid
Ontwikkelen van interactieve lessen
1 / 35
volgende
Slide 1: Tekstslide
Moderne mediaHBOStudiejaar 1

In deze les zitten 35 slides, met interactieve quizzen, tekstslides en 3 videos.

time-iconLesduur is: 120 min

Onderdelen in deze les

Digitale geletterdheid
Ontwikkelen van interactieve lessen

Slide 1 - Tekstslide

Beginsituatie: studenten hebben één les gehad over dat moderne media jouw les kan versterken. Daarnaast hebben ze één les gehad over Prowise. Ze hebben zelf een les ontworpen. Ze hebben de opdracht gekregen een laptop of tablet mee  te nemen. 

Eventueel liggen er iPads in het moderne media hok (sleutel is in beheer van kunstdocenten in lokaal ernaast).

Lesplan:

Totale tijd: 120 minuten.

Uitleg 21st century skills, digitale geletterdheid en TPACK: 30 min

Uitleg lessonup & opdracht: 30 min

Opdracht (les ontwerpen & lessonup les maken): 60 min

Feedback geven: 15 min

Afsluiting: 10 min





Digitale geletterdheid moet een apart vak zijn in het basisonderwijs
A
Eens
B
Oneens

Slide 2 - Quizvraag

Deze slide heeft geen instructies

Doelen college Lesson Up:
  • studenten kunnen 2 domeinen van digitale geletterdheid uitleggen
  • studenten ontwerpen een les met minimaal 3 interactieve werkvormen
  • studenten kunnen uitleggen waarom ze een tool kiezen

Slide 3 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Waarom zou je ICT gebruiken in het onderwijs?

Slide 4 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Digitale geletterdheid wordt steeds belangrijker

In onze digitale samenleving waarin technologie en media een belangrijke plaats hebben, is het niet alleen nodig om geletterd te zijn, maar ook om digitaal geletterd te zijn. Pas dan kun je als actieve, verantwoordelijke en zelfstandige deelnemer hierin functioneren. Het is daarom gewenst dat kinderen kennis krijgen van digitale technologie en dat ze vaardigheden ontwikkelen in het omgaan hiermee. (SLO, 2025)

Slide 5 - Tekstslide

SLO -> waarom belangrijk

https://www.slo.nl/sectoren/po/digitale-geletterdheid-po/digitale-geletterdheid-po/digitale-geletterdheid/

Vier domeinen
  • Praktische ICT-vaardigheden
  • Mediawijsheid
  • Digitale informatievaardigheden
  • Computational thinking 

Slide 6 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Geef per domein een voorbeeld uit de basisschool.

Slide 7 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Bron: https://www.digitalegeletterdheid.nl/app/uploads/2024/03/Nieuwe-conceptkerndoelen-DIGIT.pdf

Slide 8 - Tekstslide

bekijk eventueel https://www.youtube.com/watch?v=Bgafr6XV53A voor extra uitleg

Kort stilstaan bij dit model, met name de stap naar digitale geletterdheid
TPACK Model
Technological
Pedagogical
Content
Knowledge 

Slide 9 - Tekstslide

bekijk https://www.youtube.com/watch?v=Brz0WXJxUyw&feature=emb_title voor meer info hierover
Wat denk je dat het belangrijkste is in een les? Technologie, didactiek of vakinhoud?
Technologie
Didactiek
Vakinhoud

Slide 10 - Poll

Deze slide heeft geen instructies

1986
Didactiek
Vakinhoud
Fysieke leermiddelen

Slide 11 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

1986
ICT

Slide 12 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Slide 13 - Video

Deze slide heeft geen instructies

"Succesvol lesgeven met behulp van ICT betekent dat de leraar continu een balans zoekt tussen de kennisdomeinen van het TPACK model"

Succesvol lesgeven met behulp van ICT betekent dat de leraar continu een balans zoekt tussen de domeinen van het TPACK model

Digitale leermiddelen zijn middelen en nooit een doel op zich!!

Slide 14 - Tekstslide

Dus niet zomaar een ipad kar de klas in gooien. Digitale leermiddelen zijn nooit een doel op zich!
Voorbeeld
Een leraar op de middelbareschool maakte de keuze voor de quiztool Socrative
om de kennis van de leerlingen over het vervoegen van regelmatige
Franse werkwoorden in kaart te brengen.

Vakinhoud:

Vakdidactiek:

Technologie:

Slide 15 - Tekstslide

 Vakinhoudelijk: als je als leraar een digitale quiz over het vervoegen van
Franse werkwoorden op ‘-er’ wil ontwikkelen, is kennis van de vervoegingen van Franse werkwoorden noodzakelijk. Deze kennis zorgt ervoor dat er geen inhoudelijke fouten in de quiz sluipen en bijvoorbeeld de automatische feedback over de juistheid van het antwoord correct is.

• Vakdidactisch: als leraar basisonderwijs weet je uit ervaring dat leerlingen
vaak fouten maken in het al dan niet toevoegen van ‘-es’ aan de stam van
regelmatige werkwoorden bij enkelvoudige persoonsvormen. Het is daarom aangewezen dat er voldoende gemengde oefeningen aan bod komen in de quiz over het vervoegen van werkwoorden in de eerste drie persoonsvormen.

• Technologisch: als je een digitale toepassing wil inzetten in je les, ben je als leraar idealiter op de hoogte van bestaande ICT-toepassingen, en weet je
hoe deze werken en gebruikt worden. Je maakt verschillende vraagvormen
aan, deelt de link naar de oefening met leerlingen en weet hoe je hun
resultaten kan bekijken en analyseren. Je hebt dus best wat technische

Kan ICT in het onderwijs ook kwaad doen? Hoe?

Slide 16 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Ben je digitaal geletterd?
Digitaal geletterd ben je niet zomaar, je bent digitaal geletterd wanneer je bewust, verantwoordelijk, kritisch en creatief gebruik kunt maken van digitale technologie, digitale media en andere technologieën. Deze kennis en vaardigheden zijn nodig om toegang te krijgen tot informatie en om actief te kunnen deelnemen aan de samenleving nu en in de toekomst. Daarbij moet je je bewust zijn van de razendsnelle ontwikkelingen op dit gebied (SLO, 2025)

Slide 17 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Wat betekent:
"open source"?
Voorbeelden?

Slide 18 - Woordweb

Open source betekent: openbare toegang tot bronmaterialen. Vaak betekent dit dat anderen toegang hebben tot de technologie of informatie achter het programma.

Lessonup is een voorbeeld van open source. Leerkrachten maken en delen gemakkelijk lessen met elkaar.
Opdracht: Ontwikkel een geschiedenisles

Slide 19 - Tekstslide

Sluit de les, laat de achterkant van lessonup zien.

Slide 20 - Link

Laat zien hoe je een linkje toevoegt
<a href="https://wikikids.nl/Tweede_Wereldoorlog">Informatie</a>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=y4yc4ThYv5I">Bevrijding Rotterdam</a>

Slide 21 - Tekstslide

Laat zien hoe hotspots werken. Laat zien hoe je afbeeldingen, linkjes en geluidsfragmenten kunt toevoegen aan de hotspots.

Slide 22 - Video

Laat zien hoe je een fragment van een video kan afspelen (met begin en eindtijd)
1

Slide 23 - Video

Laat zien hoe je een interactieve video maakt. De vraag komt op 0:43
00:43
Wie waren de hoofdpersonen?

Slide 24 - Open vraag

Deze slide heeft geen instructies

Tekst
timer
1:00
Anne Frank
Otto Frank
Edith Frank

Slide 25 - Sleepvraag

Doe de sleepvraag met de studenten. Laat zien hoe de timer werkt en hoe je een sleepvraag maakt (met sleepdoel en sleepcomponenten).

Slide 26 - Tekstslide

Laat zien hoe de timer werkt. In dit geval kunnen studenten een gebeurtenis bij een jaartal bedenken.

Slide 27 - Kaart

Je kunt ook google maps gebruiken. Kunnen studenten het Anne Frankhuis vinden en in streetview bekijken?
Wie van de familie Frank heeft de oorlog overleefd?
A
Margot
B
Otto
C
Anne
D
Edith

Slide 28 - Quizvraag

Laat zien hoe een quizvraag werkt
Opdracht
Kies een onderwerp (Canon / actualiteit)
  • Minimaal 5 slides
  • Minimaal 3 interactieve werkvormen: quiz / woordweb / hotspot / sleepvraag
Verwerk:
  • vakinhoud
  • didactische keuze
  • technologie (TPACK!)

Slide 29 - Tekstslide

Differentiatie
Sterkere studenten:
voeg een gamification-element toe (bv. rad / spel)

Begeleiding docent:
Loop rond en stel vragen:
Waarom kies je deze werkvorm?
Wat leren leerlingen hier precies?
Extra: Gamification
Gamification: Zoek de verschillen
<a href="http://lessonup.com/app/search/teach/uFexGLAwCxKMFvE9g/A8kNc8tX5gxWQ6B23?lang=nl">Zoek de verschillen</a>

Slide 30 - Tekstslide

Wat is gamification?

Alle online en offline elementen waar spelelementen zijn toegevoegd om gedragsverandering plaats te laten vinden.

Je kunt Lessonup als open source gebruiken (laat ook community zien). Docenten maken gebruik van gamification, zoals "zoek de verschillen". Probeer maar! 

Open de link door op het plusje te klikken.
Extra: Gamification
Gamification: Woordzoeker
<a href="https://www.lessonup.com/app/search/teach/zkicutAowKXcrDCKY/YKqr3yRd6NM7bXv4u?lang=nl">Woordzoeker</a>

Slide 31 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Extra: Gamification
Gamification: Schaken
<a href="https://www.lessonup.com/app/search/teach/uDGQ5NzXc9ueTJwZ8/oF3GAkv6sK97QXDEq/#oF3GAkv6sK97QXDEq-screen=prepare">Schaken</a>

Slide 32 - Tekstslide

Dit spel werkt zo: Studenten kiezen tussen de 2 objecten (bijv 2 koningen) waarin een stelling staat. Het juiste object plaatsen ze op de coordinaten die erbij staan).

Slide 33 - Link

Deze slide heeft geen instructies

Presenteren (kort)
  • Deel van de groep loopt langs, andere deel presenteert  

Slide 34 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies

Exit ticket
  • Wat zou jij morgen in de klas gebruiken?

Slide 35 - Tekstslide

Deze slide heeft geen instructies