Ontwerp dierenverblijf

Ontwerp dierenverblijf
Lesplanning:
  • Fase 2: ontwerpen bespreken
  • Taken noteren en puntenpoker
  • Starten met het ontwerp
Leerdoelen:
  • Je kunt aan de hand van het onderzoek een
    ontwerp maken voor een prototype, met
    verschillende aanzichten.
  • Je kunt, aan de hand van een tekening en de informatie van het onderzoek,
    een materiaallijst en een handelingsplan maken 


1 / 11
volgende
Slide 1: Tekstslide
InformatiekundeMiddelbare schoolvmbo t, havo, vwoLeerjaar 1

In deze les zitten 11 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min

Onderdelen in deze les

Ontwerp dierenverblijf
Lesplanning:
  • Fase 2: ontwerpen bespreken
  • Taken noteren en puntenpoker
  • Starten met het ontwerp
Leerdoelen:
  • Je kunt aan de hand van het onderzoek een
    ontwerp maken voor een prototype, met
    verschillende aanzichten.
  • Je kunt, aan de hand van een tekening en de informatie van het onderzoek,
    een materiaallijst en een handelingsplan maken 


Slide 1 - Tekstslide

Het onderzoek
Ga met je groep na of de volgende punten in jullie verslag staan:

  • Het klimaat waar het dier leeft
  • Het landschap waar het dier leeft
  • Waar het verblijf staat
  • Wat is de functie van het verblijf
  • Wat zijn kenmerkende eigenschappen van het verblijf

Slide 2 - Tekstslide

Het ontwerp
Jullie gaan een ontwerp maken:
  • Het ontwerp dat jullie maken is voor een verblijf waar mensen in kunnen leven (een huis).
  • Dit ontwerp is gebaseerd op het dier waar jullie onderzoek over hebben gedaan.

In het ontwerp zijn de volgende eigenschappen meegenomen:
  • De tekening van verschillende perspectieven, zodat het hele verblijf erin te zien is
  • De afmetingen voor een schaalmodel. Neem een schoenendoos als maximale grootte voor het schaalmodel. Kleiner mag.
  • Het benodigde materialen.

Slide 3 - Tekstslide

Wat is de belangrijkste plek bij jou thuis?

Slide 4 - Open vraag

Welke ruimtes zitten er in een huis?

Slide 5 - Open vraag

Waar moet een verblijf aan voldoen om comfortabel te zijn?

Slide 6 - Open vraag

Het ontwerp
Voordat je begint.

Denk goed na hoe je wilt dat je verblijf eruit ziet, het hoeft natuurlijk niet een volledig nagemaakt dierennest zijn, zolang het maar de kenmerkende eigenschappen heeft van het dierenverblijf, maar wel leefbaar is voor mensen.



Slide 7 - Tekstslide

Het ontwerp

Slide 8 - Tekstslide

Start ontwerp
Begin te scrummen:

  • Bedenk met je groep de taken die gedaan moeten worden, schrijf die op post-its en plak ze op de goede plek op het scrumboard. Zorg dat je echt alle taken hebt gemaakt.
  • Geef de taken punten dmv puntenpoker
  • Maak een burn down grafiek en plak die op je scrumboard
  • Voer de eerste stand up uit

Slide 9 - Tekstslide

Acceptatiecriteria 
Het ontwerp:
- Bij de tekening is duidelijk te zien wat de inspiratie voor
het verblijf is geweest
- Het ontwerp is van verschillende kanten getekend,
 zodat verblijf in totaliteit zichtbaar is. Hierbij is minimaal een
boven- en zijaanzicht gemaakt.
- Op de tekening is ook te zien dat er is nagedacht over
leefruimte (woonkamer, keuken,  slaapkamer etc.)

Info bij het ontwerp:
- Het ontwerp wordt voorzien van een materiaallijst.
- De materiaallijst is passend bij het type dier.
- De tekening is op schaal gemaakt, met daarbij de
afmetingen vermeld.(maximaal schoenendoos)
 



Materiaal wat jullie voor het project kunnen gebruiken zijn:
- Plankjes
- Stokken
- Klei
- Papier-maché
- Papier & karton
- Textiel/vilt
- Ijzerdraad
- Verf

Andere materialen kunnen jullie zelf meenemen van thuis/
buiten

Slide 10 - Tekstslide

Opdracht inleveren
Jullie maken als groep een word bestand aan. Hierin moet het volgende in zitten:

- Het ontwerp vanuit de perspectieven getekend, zodat het duidelijk is hoe het schaalmodel eruit zal gaan zien.
- De materiaal lijst met de soorten en hoeveelheid materiaal


Dit document lever je in Simulise in. 

Slide 11 - Tekstslide