DG compact les 3: onderwijs verrijken met digitale middelen

DG compact les 3: onderwijs verrijken met digitale middelen
Log in met je telefoon of een ipad 


Subthema vandaag: kerndoel 22A digitale systemen
1 / 44
next
Slide 1: Slide
Digitale geletterdheidHBOStudiejaar 3

This lesson contains 44 slides, with interactive quizzes, text slides and 2 videos.

Items in this lesson

DG compact les 3: onderwijs verrijken met digitale middelen
Log in met je telefoon of een ipad 


Subthema vandaag: kerndoel 22A digitale systemen

Slide 1 - Slide

This item has no instructions

Het letterspel

Maak bij elke letter die volgt een foto van een voorwerp dat met die letter begint

Stuur hem in via LessonUp

Slide 2 - Slide

genoeg geluisterd weer, aan de slag met deze opdracht!
Aansluitend is er een pauze

Slide 3 - Slide

maak een foto van iets wat begint met een B, Z en een L
Stuur hier je foto in van
een B, L en Z voorwerp

Slide 4 - Open question

This item has no instructions

Doelen vandaag
Indicator 4: Je verrijkt twee (bestaande) lessen van een ander vakgebied met een digitaal middel. De kinderen zijn actief bezig met het middel.
Indicator 5: je onderbouwt de gemaakte keuzes met theoretische modellen/bronnen die zijn aangeboden. 
Kerndoel 22A: omgaan met digitale systemen (middelen)

Slide 5 - Slide

This item has no instructions

Aangeboden theorie?

Slide 6 - Slide

This item has no instructions

Vergeetcurve
Ebbinghaus 1885

Daarom: spaced repetition

Slide 7 - Slide

This item has no instructions

Dus: even terughalen ....

Slide 8 - Slide

This item has no instructions

Wat was ook alweer de taxonomie van Bloom en wat kun je ermee?

Slide 9 - Open question

This item has no instructions

Slide 10 - Link

This item has no instructions

Slide 11 - Slide

This item has no instructions

Theorie vandaag
TPACK model

SAMR model

Triple E framework

Slide 12 - Slide

This item has no instructions

Casus 
Je wilt een les stellen (verhalen schrijven) verrijken met een digitaal middel. Belangrijk is hoofdlettergebruik  en interpunctie. 

Jouw toevoeging: ik laat de kinderen het verhaal schrijven op het Chromebook. 

Slide 13 - Slide

This item has no instructions

Welke technische kennis moeten de kinderen (en de leerkracht hebben) bij de opdracht: schrijf je verhaal op je Chromebook?

Slide 14 - Open question

This item has no instructions

Slide 15 - Slide

Het toetsenbord. 

werkblad toetsenbord
Aanvullende vragen
- Welke didactische kennis heb je nodig voor de les schrijven van verhalen op een Chromebook? 
- Welke vakinhoudelijke kennis heb je nodig voor de les schrijven van verhalen op een Chromebook?
- Wanneer zou deze les niet werken?

Slide 16 - Slide

This item has no instructions

Mishra en Koehler, 2005
Vanuit de leerkracht

Slide 17 - Slide

This item has no instructions

Nieuwe casus
Rekenen: sommen oefenen

Tweetallen: op de ipad
speel je Math Ninja

Slide 18 - Slide

This item has no instructions

Math Ninja
op de ipad: mapje AR
geef toestemming voor de camera

Slide 19 - Slide

This item has no instructions

Math ninja: is het een vervanging, een uitbreiding of biedt het hele nieuwe mogelijkheden?

Slide 20 - Open question

This item has no instructions

2006
Vanuit het middel

Slide 21 - Slide

voorbeelden bij de stappen
1. schrijven op digibord
2. spreekbeurt met powerpoint, info zoeken op internet
3. gezamenlijk werken in een document
4. de wereld erbij betrekken. documentaire maken etc.
Vraag
Welke nieuwe digitale middelen leiden tot echte innovatie?

Slide 22 - Slide

This item has no instructions

Slide 23 - Slide

arcademics.com 

Slide 24 - Link

This item has no instructions

Vragen
- Verhoogt het de betrokkenheid?
- zorgt het voor dieper leren op het onderwerp bij het leren?
- Is er een verbinding met het dagelijks leven (is het realistisch?)

Slide 25 - Slide

This item has no instructions

(Kolb, 2011)
Vanuit het leren 

Slide 26 - Slide

This item has no instructions

Slide 27 - Slide

This item has no instructions

quickdraw.withgoogle.com

Slide 28 - Slide

quick draw with google gebruiken om te oefenen met Engels woordenschat. 

(Kolb, 2011)
Vanuit het leren 

Slide 29 - Slide

This item has no instructions

Voor jullie portfolio
Voeg een digitaal element toe aan een bestaande les waarmee je de les verrijkt (beter maakt).

Je kunt op basis van TPACK, SAMR en Triple E van tevoren een keuze maken.
of (meer waarschijnlijk): analyseer/evalueer achteraf met het model of het een waardevolle toevoeging is geweest met de modellen. 
(Je kunt ook de taxonomie van Bloom gebruiken om een andere categorie werkvorm in je les te verantwoorden)

Slide 30 - Slide

This item has no instructions

Indicator 5
- cognitieve multimedia theorie
- taxonomie van Bloom (komt nog terug in les 4)
-TPACK
-SAMR
- Triple E framework

in les 5: gamification

Slide 31 - Slide

This item has no instructions

(nieuwe) technologiëen (kerndoel 22a)

Slide 32 - Slide

This item has no instructions

Slide 33 - Video

This item has no instructions

Zelf een 
hologram 
maken!

Slide 34 - Slide

This item has no instructions

Zo pak je het aan.

Slide 35 - Slide

This item has no instructions

Licht uit en kijken!

Slide 36 - Slide

This item has no instructions

Hoe werkt dit?
Wat kunnen wij ermee in het onderwijs?

Slide 37 - Slide

This item has no instructions

Hoe werkt het?

Slide 38 - Slide

This item has no instructions

Slide 39 - Video

This item has no instructions

website maken met kinderen
vergelijken, stappenplan

Slide 40 - Slide

This item has no instructions

Denk ook aan
Audiovisuele middelen: video, podcast,  stop-motion
Hoe werkt een computer (onderdelen)?
Veiligheid, virussen 
Maar natuurlijk ook: werken met basissystemen (software) zoals verwerkingssoftware, presentaties  en office-applicaties. 
(AI is een apart kerndoel)

Slide 41 - Slide

This item has no instructions

Opdracht
Teken de binnenkant van een telefoon. Wat zit er eigenlijk in?

Slide 42 - Slide

This item has no instructions

Slide 43 - Slide

This item has no instructions

Volgende keer (blok 2)
Programmeren (les 4
Voor jonge kind, oudere kind
Offline en online
Taxonomie van Bloom op herhaling

Gamification (les 5
Ethiek, omgaan met de digitale samenleving

Slide 44 - Slide

This item has no instructions