Laatste les voor implementatie

Laatste les voor implementatie

Prioriteren

1 / 9
volgende
Slide 1: Slide
newEditorInformaticaMiddelbare schoolvwoLeerjaar 5

In deze les zitten 9 slides, met interactieve quiz en tekstslides.

time-iconLesduur is: 80 min
Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Laatste les voor implementatie

Prioriteren

Vandaag

Laatste les voor inleveren code!


  • Korte reflectie Delta

  • Wat reminders van mij

  • Stand-up: prioriteren!

  • Aan de slag!

  • Retrospective

Reflectie Delta

Bespreek kort met je buur:

  • Wat vond je ervan?

  • Wat viel je op?

  • Iets geleerd? Zo ja, wat?

Wat vond je van het bezoek aan Delta?

Aanrader: The Cost of Growth

Voor een ander perspectief op wat duurzaamheid inhoudt:


The Cost of Growth

Screenings

Planning

  • dinsdag 26 mei Implementeren

  • vrijdag 29 mei Code inleveren

  • maandag 1 juni Toets over de code

  • dinsdag 2 juni Verslag afmaken, evt. beetje implementeren

  • vrijdag 5 juni Verslag inleveren

  • maandag 8 juni Elkaars spellen spelen

  • dinsdag 9 juni Elkaars spellen spelen

Toets over de code

  • Ik selecteer een stukje code van zo'n 15 regels waarover je vragen krijgt

    • Daarover detailvragen (wat betekenen de variabelen, hoe veranderen ze, wat doen functies, etc.)

  • Heb je heel veel code die gedeeltelijk door een omgeving is gegenereerd?

    • Geef aan welk stuk van de code jullie echt zelf hebben geschreven

      • ongeveer 200 regels

      • Meerdere methodes

      • Minstens een class

  • Vraag over mechanics van je spel

  • Vraag over classes/objecten in je spel

Stand-up: prioriteren

Prioriteer in deze volgorde:

  1. Speelbaar maken zonder jullie hulp:

    • Startscherm met verhaal en instructies

    • Game over/game gewonnen

  2. Gebruik classes/objecten!

  3. Feedback bij het spelen:

    • Geluidjes, aantal levens in de hoek, etc.

  4. Dan pas evt. mooiere graphics

Retrospective

Reflecteer op deze sprint en het hele project!



En schrijf dat meteen in je verslag..