Laatste les voor implementatie
Prioriteren
Laatste les voor implementatie
Prioriteren
Vandaag
Laatste les voor inleveren code!
Korte reflectie Delta
Wat reminders van mij
Stand-up: prioriteren!
Aan de slag!
Retrospective
Reflectie Delta
Bespreek kort met je buur:
Wat vond je ervan?
Wat viel je op?
Iets geleerd? Zo ja, wat?
Wat vond je van het bezoek aan Delta?
Aanrader: The Cost of Growth
Planning
dinsdag 26 mei Implementeren
vrijdag 29 mei Code inleveren
maandag 1 juni Toets over de code
dinsdag 2 juni Verslag afmaken, evt. beetje implementeren
vrijdag 5 juni Verslag inleveren
maandag 8 juni Elkaars spellen spelen
dinsdag 9 juni Elkaars spellen spelen
Toets over de code
Ik selecteer een stukje code van zo'n 15 regels waarover je vragen krijgt
Daarover detailvragen (wat betekenen de variabelen, hoe veranderen ze, wat doen functies, etc.)
Heb je heel veel code die gedeeltelijk door een omgeving is gegenereerd?
Geef aan welk stuk van de code jullie echt zelf hebben geschreven
ongeveer 200 regels
Meerdere methodes
Minstens een class
Vraag over mechanics van je spel
Vraag over classes/objecten in je spel
Stand-up: prioriteren
Prioriteer in deze volgorde:
Speelbaar maken zonder jullie hulp:
Startscherm met verhaal en instructies
Game over/game gewonnen
Gebruik classes/objecten!
Feedback bij het spelen:
Geluidjes, aantal levens in de hoek, etc.
Dan pas evt. mooiere graphics
Retrospective
Reflecteer op deze sprint en het hele project!
En schrijf dat meteen in je verslag..