7.1.2 Personages

Personages in verhalen

1 / 25
volgende
Slide 1: Slide
newEditor

In deze les zitten 25 slides, met interactieve quizzen en tekstslides.

Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Personages in verhalen

Open met het idee dat verhalen draaien om mensen of figuren die iets meemaken. Deze les focust op twee dingen: soorten personages herkennen en hun ontwikkeling beschrijven.

Leerdoel

Ik kan verschillende soorten personages onderscheiden en de ontwikkeling van een personage beschrijven.

Deze slide heeft geen instructies

Welke woorden passen volgens jou bij een sterk personage?

Gebruik de woordwolk om voorkennis te activeren. Vraag eventueel door: gaat het om uiterlijk, gedrag, rol in het verhaal of ontwikkeling?

Het belang van personages

  • Zonder personages bestaat er geen verhaal

  • Personages dragen de gebeurtenissen en conflicten

  • Via personages beleef je wat er gebeurt

  • In literaire verhalen zijn personages vaak extra belangrijk

Leg uit dat personages niet alleen 'meedoen' in een verhaal, maar ook bepalen hoe een lezer het verhaal begrijpt en ervaart.

De hoofdpersoon

  • Het belangrijkste personage

  • Over deze persoon gaat het verhaal vooral

  • Als lezer volg je vaak wat deze persoon hoort, ziet, denkt en voelt

Benadruk dat de hoofdpersoon niet per se 'goed' hoeft te zijn. Het gaat erom dat het verhaal in de eerste plaats om deze persoon draait.

Bijfiguren

  • Alle andere personages naast de hoofdpersoon

  • Zij ondersteunen het verhaal op verschillende manieren

  • Ze helpen, hinderen, sturen of spiegelen de hoofdpersoon

Maak duidelijk dat bijfiguren heel belangrijk kunnen zijn, ook al staan ze minder centraal dan de hoofdpersoon.

De tegenspeler

  • Een bijzondere bijfiguur

  • Werkt de hoofdpersoon tegen of zet hem onder druk

  • Daardoor komt de hoofdpersoon sterker naar voren

  • Voorbeeld: Harry Potter en Voldemort

De tegenspeler is niet altijd puur slecht. Belangrijker is de functie: door weerstand zichtbaar te maken, wordt de hoofdpersoon scherper uitgewerkt.

Typen en karikaturen

  • Typen zijn bijfiguren die nauwelijks worden uitgewerkt

  • Hun rol is belangrijker dan hun persoonlijkheid

  • Voorbeelden: de arts, de politieman

  • Een karikatuur is een type met overdreven kenmerken

Leg het verschil helder uit: een type is schetsmatig, een karikatuur overdrijft bepaalde eigenschappen nog sterker.

Complexe personages

Literaire personages zijn vaak complex. Ze handelen niet altijd voorspelbaar en hebben soms tegenstrijdige gedachten of gevoelens. Daarom is het verstandig om je oordeel uit te stellen en eerst te proberen hun gedrag te begrijpen.

Wijs op de valkuil dat leerlingen te snel zeggen: 'die is gek' of 'dat slaat nergens op'. In literatuur is juist die complexiteit vaak betekenisvol.

Welke omschrijving past het best bij een tegenspeler?

A

bijfiguur met overdreven trekjes

B

personage dat het verhaal vertelt

C

bijfiguur die tegenwerkt

D

hoofdpersoon met bijrol

De tegenspeler is een bijzondere bijfiguur die de hoofdpersoon tegenwerkt of onder druk zet. 'Karikatuur' en 'ik-verteller' zijn hier verwarrende afleiders.

Begrippen over personages

De hoofdpersoon staat centraal in het verhaal. Een tegenspeler werkt hem vaak tegen. Een type is schetsmatig, terwijl een karikatuur juist overdreven kenmerken heeft.

hoofdpersoon
tegenspeler
type
bijfiguur
conflict
evenwicht
ontwikkeling

Controleer of leerlingen het verschil zien tussen hoofdpersoon, tegenspeler en type.

Waarom stel je je oordeel uit bij complexe personages?

Bespreek dat complexe personages tegenstrijdige gevoelens of onverwacht gedrag kunnen hebben. Een goed antwoord noemt dat je je oordeel uitstelt en probeert gedachten, gevoelens of motieven te begrijpen.

Ontwikkeling van personages

  • Veel literaire verhalen gaan over psychologische ontwikkeling

  • Vooral de hoofdpersoon verandert tijdens het verhaal

  • Die ontwikkeling kun je beschrijven met het conflictmodel

Maak de overgang van 'soorten personages' naar 'ontwikkeling van personages'. Het gaat nu niet meer om wie iemand is, maar om hoe iemand verandert.

Fase 1: evenwicht

  • Het verhaal begint vaak met een stabiele situatie

  • Die situatie bestaat meestal al enige tijd

  • Er lijkt nog geen directe noodzaak tot verandering

Laat zien dat dit beginpunt belangrijk is, omdat je latere verandering alleen goed kunt zien als je weet hoe de situatie eerst was.

Fase 2: conflict

  • Er gebeurt iets waardoor de hoofdpersoon in actie komt

  • Dat kan een ongeluk, ontmoeting of ingrijpende gebeurtenis zijn

  • In de toneeltheorie heet dit ook het motorisch moment

Benadruk dat dit het moment is waarop het verhaal echt op gang komt. Zonder conflict is er meestal geen ontwikkeling.

Fase 3: ontwikkeling

  • De hoofdpersoon probeert problemen op te lossen

  • Onderweg overwint hij tegenslagen of maakt fouten

  • Juist hierdoor verandert het personage

Koppel deze fase aan psychologische ontwikkeling: niet alleen de gebeurtenissen veranderen, maar ook de manier waarop de hoofdpersoon denkt of voelt.

Fase 4: oplossing

  • Het conflict wordt opgelost óf blijft bestaan

  • Soms ontstaat een nieuw evenwicht

  • Soms kijkt het personage anders naar hetzelfde conflict

  • De verandering van het personage staat centraal

Leg uit dat 'oplossing' niet altijd betekent dat alles goed komt. Ook een veranderd inzicht kan de afronding van ontwikkeling zijn.

Zo beschrijf je ontwikkeling

  • Benoem de beginsituatie van het personage

  • Leg uit welk conflict ontstaat

  • Beschrijf wat het personage doet en meemaakt

  • Laat zien wat er aan het einde is veranderd

Dit is de brug naar toepassing: leerlingen moeten niet alleen de fasen kennen, maar ze ook kunnen gebruiken om een personageontwikkeling te beschrijven.

Welke fase hoort bij het motorisch moment?

A

ontwikkeling

B

oplossing

C

evenwicht

D

conflict

Het motorisch moment is de gebeurtenis waardoor de hoofdpersoon in actie komt; dat hoort bij de fase conflict.

Het conflictmodel

In het conflictmodel begint een verhaal vaak met evenwicht. Daarna ontstaat een conflict dat de hoofdpersoon in beweging zet. In de fase van ontwikkeling verandert het personage. Aan het einde volgt een oplossing of een nieuw inzicht.

evenwicht
conflict
ontwikkeling
oplossing
karikatuur
bijfiguur
tegenspeler
type

Laat leerlingen de vier fasen in de juiste volgorde koppelen aan hun functie in het verhaal.

Welke 4 dingen noem je bij personageontwikkeling?

Een sterk antwoord bevat deze elementen: beginsituatie, conflict, wat het personage doet of meemaakt, en wat er aan het einde veranderd is.

Wat uit deze les ga jij het best onthouden?

Reflectievraag zonder goed of fout. Laat leerlingen concreet één begrip of inzicht noemen, bijvoorbeeld tegenspeler, type/karikatuur of een fase uit het conflictmodel.

Wat hielp jou vandaag het meest bij het begrijpen?

Reflectievraag zonder goed of fout. Stimuleer leerlingen om te benoemen wat hielp: voorbeelden, begrippen, het conflictmodel of klassengesprek.

Begrippen

hoofdpersoon - het belangrijkste personage in een verhaal

bijfiguur - elk personage dat niet de hoofdpersoon is

tegenspeler - bijfiguur die de hoofdpersoon tegenwerkt of onder druk zet

type - schetsmatig personage waarvan de rol belangrijker is dan de persoonlijkheid

karikatuur - type met overdreven kenmerken

psychologische ontwikkeling - verandering in gedachten, gevoelens of gedrag van een personage

conflictmodel - model met vier fasen om ontwikkeling in een verhaal te beschrijven

Deze slide heeft geen instructies

Begrippen

evenwicht - stabiele beginsituatie in een verhaal

conflict - gebeurtenis of probleem dat verandering op gang brengt

motorisch moment - het moment waarop de hoofdpersoon in actie komt

ontwikkeling - fase waarin de hoofdpersoon verandert door ervaringen en tegenslagen

oplossing - afronding van het conflict of een nieuw inzicht van het personage

Deze slide heeft geen instructies