Programmeren met de Beebot

De Beebot

Programmeren

____________________________

1 / 9
volgende
Slide 1: Slide
newEditorDigitale GeletterdheidTechniekBasisschoolGroep 1,2

In deze les zitten 9 slides, met tekstslides.

time-iconLesduur is: 60 min
Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

De Beebot

Programmeren

____________________________

Nodig voor deze les:


- 6 Beebots en 6 Bluebots (werken hetzelfde), zorg dat ze opgeladen zijn

- 1 kist Kapla

- 4 plastic matten met kleuren

- 6 schuivers

- 2 voorbeelden van doolhof

- 2 bakjes met routekaartjes

Na deze les...

  • kun je de Beebot programmeren   

  • weet je dat de Beebot een robot is

__________________________________________

Deze slide heeft geen instructies

_____________________________

Ken je voorbeelden van robots?


Wat doet een robot?

Deze slide heeft geen instructies

_____________________________

In de kring: uitleg hoe de Beebot/Bluebot werkt


Knopjes op de rug uitleggen en laten zien, kruisje maakt het geheugen weer leeg voordat je opnieuw begint met programmeren!


Laat zien hoe je een route op de mat kunt rijden.

_____________________________

Opdracht 1

Met 12 Beebots/Bluebots kunnen leerlingen duo's (of drietallen) vormen om verschillende opdrachten te doen (zie deze en volgende slides), daarna rouleren naar volgende opdracht


Opdracht 1:


Bouw een stevig bouwwerk en kijk of de Beebot dit kan verschuiven/verplaatsen

_____________________________

Opdracht 2

Opdracht 2: Maak een doolhof voor de Beebot en programmeer de Beebot om er doorheen te rijden (eventueel kunnen de routekaartjes hierbij helpen)

_____________________________

Opdracht 3

Opdracht 3: Stuur de Beebot van kleur naar kleur op de mat, gebruik eventueel de routekaartjes

Weet je nu...

  • hoe je de Beebot kunt programmeren?

  • waarom de Beebot een robot is?

__________________________________________

Deze slide heeft geen instructies

Bedankt!

Deze slide heeft geen instructies