Praktijkonderzoek

Praktijkonderzoek

1 / 7
next
Slide 1: Slide
New lesson editorEconomieHBOStudiejaar 4

This lesson contains 7 slides, with text slides.

time-iconLesson duration is: 5 min

Items in this lesson

Praktijkonderzoek

Wat is gamification in het onderwijs?

Gamification betekent het gebruiken van spelelementen in het leerproces. Denk aan punten, badges of speelse uitdagingen om elkaar te motiveren.

Waarom samenwerken?

Samenwerken bevordert het gevoel van verbondenheid en zorgt dat iedereen bijdraagt aan het eindresultaat. Teams presteren vaak beter bij het herhalen van stof.

Drie kernwaarden: autonomie, competentie en verbondenheid

Door het spel voelen leerlingen zich vaardiger en echt onderdeel van de groep.

Competentie & verbondenheid

Autonomie

Leerlingen kiezen zelf de gamemethode, wat hun motivatie verhoogt.

Ons onderzoek: van interviews naar lesvorm

Door interviews met leerlingen uit 3E is een speelse lesvorm gemaakt waarin samenwerken en spel centraal staan.

Hoe werkt de gamified herhalingsles?

Samenvatting

Gamification en samenwerking maken het herhalen van theorie leuker, effectiever en vergroten motivatie en groepsgevoel bij toetsen.