LEGO 1

Automatisering

LEGO SPIKE

29-9-2026|Deel 1/2

1 / 13
volgende
Slide 1: Slide
newEditorNask / TechniekMiddelbare schoolvmbo bLeerjaar 1

In deze les zitten 13 slides, met tekstslides.

Dit is niet oké

Onderdelen in deze les

Automatisering

LEGO SPIKE

29-9-2026|Deel 1/2

Stap 1:

Robot bouwen

Robot Bouwen

Als groepje krijgen jullie een complete LEGO Spike set. Deze moet ook compleet blijven, daarom bouwen jullie aan een eigen tafel en wisselen geen onderdelen uit met andere groepjes.

Robot Bouwen

Er is heel veel mogelijk met deze set, maar om snel aan de slag te gaan bouwen jullie allemaal dezelfde basis robot.

Let op: bouw alleen Rhino's body


Opdracht:

Bouw de robot volgens

deze bouwinstructie

Stap 2:

Robot Bewegen

Robot koppelen

De eerste stap om de robot te laten bewegen is het koppelen van de robot aan je laptop (één per robot).


Opdracht:

Ga naar de Spike Prime lobby

en start een nieuw project. Kies voor "word blocks". Volg de verbind uitleg bij de knop connect.

Spike Prime Lobby

Robot Bewegen

Om de robot te laten bewegen is het belangrijk om eerst aan te geven welke motoren er worden gebruikt voor de wielen.


Verder kan je paarse movement blokken gebruiken om de robot aan te drijven.


Opdracht:

Test verschillende Movement blokken uit.


Stap 3:

Noodstopknop

Toevoegen

Noodstopknop

Bouwen

Veiligheid is erg belangrijk bij het gebruik van robots, daarom voegen we een noodstop toe.


Opdracht:

Bouw een duidelijk herkenbare noodstopknop op de robot. Maak gebruik van de druksensor.


Noodstopknop

programmeren

Nu moet er een programma worden geschreven zodat de knop ook daadwerkelijk werkt.


Opdracht:

Laat de robot rijden totdat er op de noodstopknop gedrukt wordt.

Tip: gebruik de volgende blokken..


Stap 4:

Sensoren

Toevoegen

Sensor

Bouwen

Om zelf te rijden gebruikt een robot sensoren. Wij gaan de kleurensensor toevoegen.


Opdracht:

Voeg de kleursensor toe zoals in de foto's.


Sensor

programmeren

Nu moet er een programma worden geschreven zodat de robot een lijn kan volgen.


Opdracht:

Laat de robot een lijn volgen. Maak gebruik van de kleurensensor.