Kerntaak 2 - Herhalingsles

1 / 22
volgende
Slide 1: Tekstslide
Kerntaak 2MBOStudiejaar 1

In deze les zitten 22 slides, met tekstslides.

Onderdelen in deze les

Slide 1 - Tekstslide

Uitdaagsystemen

Slide 2 - Tekstslide

Uitdaagsystemen 

  • Laddersysteem
  • Waslijnsysteem
  • Piramidesysteem
  • Schoorsteensysteem


Voor- en nadelen 

  • Iedereen kan mee blijven spelen, spanning tot het einde. 
  • Na verloop van tijd volgorde wel bepaald, je speelt vaak tegen de zelfde speler(s)

    Piramide- of schoorsteensysteem geschikt bij grotere aantallen

Slide 3 - Tekstslide

Laddersysteem / Waslijnsysteem 
  • Je daagt daagt iemand uit die boven je staat
    (maximaal 2 plekken boven je).
  • De uitgedaagde mag de activiteit kiezen 
  • Wint de uitdager, dan wissel je van plek op de ladder 

Slide 4 - Tekstslide

Piramidesysteem / Schoorsteensysteem
  • Verschillende niveaus 
  • De speler moet eerst  een speler op het zelfde niveau verslaan, voordat ze een speler op een hoger niveau mogen uitdagen. 

Schoorsteen is combinatie van laddersysteem en piramidesysteem 

Slide 5 - Tekstslide

Afvalsystemen

Slide 6 - Tekstslide

Afvalsystemen
In het afvalsysteem komen de deelnemers in paren tegen elkaar uit. 

De verliezers van elk paar zijn uitgeschakeld of degraderen naar de verliezers- of herkansingsronde. 

De winnaars gaan een ronde verder.

Slide 7 - Tekstslide

Aantal deelnemers
Bij het afvalsysteem wil je komen tot een finale van twee spelers of twee duo’s/teams. 

Om het aantal deelnemers te bepalen dat mee kan spelen werk je met de macht van twee

2 - 4 - 8 - 16 - 32 - 64 - 128 - 256 etc. 

Slide 8 - Tekstslide

Wat te doen bij meer of minder deelnemers? 
Stel je hebt 16 deelnemers ingeschreven voor je toernooi, maar er melden zich er twee af i.v.m. ziekte. Hoe los je dit op? 

Stel je wilt met een klas van 21 leerlingen een badmintontoernooi spelen. Hoe kun je het dan zo speelschema dan zo maken dat iedereen mee kan spelen? 


Slide 9 - Tekstslide

BYE of voorronde 
1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15-16-17-18-

19-20-21-22-23-24-25-26-27-28-29-30-31-32-33

Slide 10 - Tekstslide

Enkel afvalsysteem 
 « 1/4 finale - 1/2 finale - finale 

Enkel afvalsysteem 
met voorronde 

Slide 11 - Tekstslide

Wedstrijden berekenen
Enkel afvalsysteem zonder verliezersronde = X = N-1 (aantal wedstrijden = aantal deelnemers - 1 

Voorbeeld: vorige sheet 
8 deelnemers = 7 wedstrijden
9 deelnemers (met voorronde) = 8 wedstrijden 

Slide 12 - Tekstslide

Afvalsysteem met verliezersronde 
- Speel je met BYE's omdat je bijv. maar 7 spelers hebt, dan gaat de BYE naar de verliezersronde. 

- Speel je met voorrondes (bij bijv. 10 spelers) dan moeten eerst de voorrondes gespeeld worden. 

De verliezers van de voorrondes gaan NIET mee in de afvalronde! Zij vallen direct af. 


Slide 13 - Tekstslide

Poule- en competitiesystemen 

Slide 14 - Tekstslide

Poulesysteem
Vaak in combinatie met
knock-out (afvalsysteem) 

Werk in 2, 4, 8, 16, ... poules dit i.v.m. kruisfinales. 

Voorkeur: 
Geef poules een letter (A-B-C- ...) 
Geef teams een nummer (1,2, ... oneindig) 

Slide 15 - Tekstslide

Bepalen/uitschrijven van het aantal wedstrijden met diagonaalsysteem 

Slide 16 - Tekstslide

Bepalen/uitschrijven van het aantal wedstrijden met kloksysteem 

Slide 17 - Tekstslide

Uitslagen verwerken? 

Slide 18 - Tekstslide

Wedstrijden berekenen

Poulefase zonder returnwedstrijd: 
X (aantal wedstrijden) = N (aantal teams) * (N-1) / 2 


Voorbeeld poule met 6 teams: 
X = N * (N-1) / 2 
X = 6 * (6-1) / 2 
15 = 6 * 5 / 2 
 


Poulefase met returnwedstrijd: 
X (aantal wedstrijden = (N (aantal teams) * (N-1) 

Voorbeeld poule met 6 teams:
X = N * (N-1) 
X = 6 * (6-1) 
30 = 6 * 5 

Slide 19 - Tekstslide

Competitiesystemen

Wedstrijden berekenen HELE competitie:

X (aantal wedstrijden) = N (aantal teams) * (N-1)


Voorbeeld competitie met 18 teams:
X = N * (N-1) 
X = 18 * (18-1) 
306 = 18 * 17 



Wedstrijden berekenen HALVE competitie:


X (aantal wedstrijden) = N (aantal teams) * (N-1) / 2  


Voorbeeld competitie met 12 teams:
X = N * (N-1) / 2
X = 12 * (12-1) / 2
66 = 12 * 11 / 2 

Slide 20 - Tekstslide

Rondes berekenen
Aantal speelrondes = aantal wedstrijden / aantal velden. 

Bij poule- of competitiesysteem: wedstrijden van alle poules of bij elkaar optellen, of het aantal wedstrijden in de competitie delen door het aantal beschikbare velden.

Slide 21 - Tekstslide

Vragen?!

Slide 22 - Tekstslide